Последните новини от света на игрите
В света на игрите непрекъснато се случват вълнуващи събития, които променят индустрията и откриват нови възможности за разработчиците и играчите. От юли 2024 г. светът на игрите е пълен с новини за пускането на нови версии на популярни енджини, интегрирането на нови технологии и много други. Ето някои от най-важните скорошни събития.
Игрите
Unreal Engine 5.4: Нови функции и подобрения
Epic Games представи Unreal Engine 5.4, който предоставя значителни актуализации за разработчиците и създателите на съдържание. Новата версия включва подобрения в анимацията, рендирането и изкуствения интелект. Новите функции включват инструменти, използвани за създаването на високопрофилни издания като Fortnite Chapter 5 и LEGO Fortnite. Unreal Engine 5.4 включва и подобрения в производителността и визуалното качество, което го прави още по-мощен инструмент за разработчиците на игри.
За повече информация: https://www.unrealengine.com/es-ES/blog/unreal-engine-5-4-is-now-available
Microsoft DirectSR: Обединяване на технологиите за суперразделителна способност
Microsoft обяви DirectSR – нов API, предназначен да унифицира поддръжката на технологиите за суперрезолюция (SR) в игрите с Direct3D 12. В сътрудничество с AMD, Intel и NVIDIA Microsoft създаде API, който позволява на разработчиците да използват техните SR технологии чрез общи входни и изходни данни. Това значително опростява интеграцията на SR и подобрява производителността в игрите, като позволява на разработчиците да се съсредоточат върху други аспекти на разработването на игри.
Discord Embedded App SDK: Нови възможности за интегриране на игри
Discord обяви пускането на SDK за вградени приложения, което позволява на разработчиците да създават приложения и игри, които могат да се използват директно в платформата. Тази нова функция позволява създаването на интерактивни „дейности“, които потребителите могат да стартират директно в Discord. Този ход има за цел да разшири възможностите на платформата и да предостави на разработчиците нови инструменти за взаимодействие с потребителите.
Последните новини от света на игрите
Технологии с изкуствен интелект в разработването на игри
Според нов доклад на Unity 62% от студиата използват изкуствен интелект на различни етапи от разработването на игри. Основните случаи на използване включват подобряване на анимацията на героите, подпомагане на писането на код, генериране на изкуство и нива, разработване на разкази и автоматизирано тестване на игри. Освен това 68% от разработчиците използват ИИ за ускоряване на създаването на прототипи, което може значително да намали времето, необходимо за разработване на нови игри и идеи.
Изкуственият интелект (ИИ) значително опростява процеса на разработване на игри, като автоматизира много рутинни задачи и осигурява по-високи нива на производителност. Една от най-вълнуващите възможности е използването на ИИ за създаване на процедурно съдържание като нива, карти и герои, което позволява на разработчиците да се съсредоточат върху творческите аспекти на играта. Освен това ИИ се използва за автоматизирано тестване на игри, което намалява времето, необходимо за идентифициране и отстраняване на грешки, подобрявайки цялостното качество на продукта.
AI помага и за оптимизиране на игрите за различни платформи и устройства. Благодарение на машинното обучение AI може да анализира производителността на дадена игра на различни хардуерни конфигурации и автоматично да направи необходимите промени, за да подобри производителността, без да жертва качеството. Това е особено полезно за мобилни игри, при които разнообразието от устройства и техническите им характеристики могат да повлияят значително на потребителското изживяване. Разработчиците използват AI и за създаване на по-реалистични NPC (неигрови персонажи), които могат да се учат и адаптират към действията на играчите, което прави играта по-динамична и ангажираща.
Актуализации от Google и Apple
След победата на Epic Games в съда срещу Google, където монополът на Play Store и Google Play Billing беше обявен за незаконен, Google обяви възможните разходи за интегриране на магазини за приложения на трети страни. Тези разходи могат да варират от 61,3 млн. долара до 137 млн. долара, което показва значителното въздействие на това решение върху пазара на приложения.
Apple на свой ред облекчи правилата на App Store, за да позволи емулатори на ретро конзоли. Това стана възможно след дългогодишен натиск от страна на потребителите и законодателите, особено в Европа. Новата политика позволява на потребителите да имат достъп до любимите си ретро игри, без да е необходимо да правят джейлбрейк или сложни обходни действия.
Предстоящи събития в игралната индустрия
През 2024 г. в света на игрите ще се проведат редица важни събития и конференции. Ето някои от тях:
- Pocket Gamer Connects (PGC) Хелзинки: Онлайн конференция, която ще се проведе на 1-2 октомври 2024 г.
- Конференция за игри в Швеция 2024: Онлайн конференция, която ще се проведе на 2-3 октомври 2024 г.
- DreamHack Atlanta 2024: Фестивал в Атланта, планиран за 4-6 октомври 2024 г.
- Бразилия Game Show: Онлайн фестивал, който ще се проведе от 9 до 15 октомври 2024 г.
- PAX Австралия 2024: онлайн изложение, което ще се проведе на 11-13 октомври 2024 г.(InGame Job).
Заключение.
Индустрията за разработване на игри продължава да се развива бързо, като въвежда нови технологии и открива нови възможности за разработчиците и играчите. Тези новини показват колко бързо се променя този динамичен сектор – от актуализациите на основните игрови двигатели до новите API и интеграциите на изкуствения интелект. Предстоящите събития и конференции ще бъдат още една чудесна възможност за разработчиците да се запознаят с новите тенденции и технологии, които ще определят бъдещето на гейминг индустрията.
И така, това бяха последните новини от Gamedev, останете на линия и следете най-новата информация от вашето Gamedev.monster.