Nejnovější zprávy ze světa her
Herní svět neustále zažívá vzrušující události, které mění odvětví a otevírají nové možnosti pro vývojáře i hráče. Od července 2024 je herní svět plný zpráv o vydání nových verzí populárních enginů, integraci nových technologií a mnoha dalších. Zde jsou některé z nejdůležitějších událostí poslední doby.
Nejnovější zprávy ze světa her
Unreal Engine 5.4: Nové funkce a vylepšení
Společnost Epic Games představila Unreal Engine 5.4, který přináší významné aktualizace pro vývojáře a tvůrce obsahu. Nová verze obsahuje vylepšení v oblasti animace, vykreslování a umělé inteligence. Mezi nové funkce patří nástroje, které se používají při tvorbě prestižních titulů, jako je Fortnite Chapter 5 a LEGO Fortnite. Unreal Engine 5.4 obsahuje také vylepšení výkonu a vizuální kvality, což z něj dělá ještě výkonnější nástroj pro herní vývojáře.
Další podrobnosti: https://www.unrealengine.com/es-ES/blog/unreal-engine-5-4-is-now-available
Microsoft DirectSR: Sjednocení technologií superrozlišení
Společnost Microsoft oznámila DirectSR, nové rozhraní API určené ke sjednocení podpory technologií super rozlišení (SR) ve hrách Direct3D 12. Ve spolupráci se společnostmi AMD, Intel a NVIDIA vytvořila společnost Microsoft rozhraní API, které umožňuje vývojářům používat jejich technologie SR prostřednictvím společných vstupních a výstupních dat. To výrazně zjednodušuje integraci SR a zvyšuje výkon ve hrách, což umožňuje vývojářům soustředit se na jiné aspekty vývoje her.
Discord Embedded App SDK: Nové možnosti integrace her
Společnost Discord oznámila vydání sady SDK pro vestavěné aplikace, která vývojářům umožňuje vytvářet aplikace a hry, jež lze používat přímo na platformě. Tato nová funkce umožňuje vytvářet interaktivní „aktivity“, které mohou uživatelé spouštět přímo v aplikaci Discord. Cílem tohoto kroku je rozšířit možnosti platformy a poskytnout vývojářům nové nástroje pro interakci s uživateli.
Nejnovější zprávy ze světa her
Technologie umělé inteligence ve vývoji her
Podle nové zprávy společnosti Unity používá umělou inteligenci v různých fázích vývoje hry 62 % studií. Mezi hlavní případy použití patří vylepšování animací postav, pomoc při psaní kódu, generování grafiky a úrovní, vývoj příběhů a automatizované testování her. Kromě toho 68 % vývojářů využívá AI k urychlení tvorby prototypů, což může výrazně zkrátit dobu potřebnou k vývoji nových her a nápadů.
Umělá inteligence (AI) výrazně zjednodušuje proces vývoje her tím, že automatizuje mnoho rutinních úkolů a přináší vyšší úroveň produktivity. Jednou z nejzajímavějších možností je využití umělé inteligence k vytváření procedurálního obsahu, jako jsou úrovně, mapy a postavy, což umožňuje vývojářům soustředit se na kreativní aspekty hry. Kromě toho se AI využívá k automatizovanému testování her, které zkracuje dobu potřebnou k identifikaci a opravě chyb, čímž se zlepšuje celková kvalita produktu.
AI také pomáhá optimalizovat hry pro různé platformy a zařízení. Díky strojovému učení dokáže AI analyzovat výkon hry na různých hardwarových konfiguracích a automaticky provést potřebné změny pro zlepšení výkonu bez ztráty kvality. To je užitečné zejména u mobilních her, kde různorodost zařízení a jejich technických vlastností může výrazně ovlivnit uživatelský zážitek. Vývojáři také využívají umělou inteligenci k vytváření realističtějších NPC (nehráčských postav), které se mohou učit a přizpůsobovat se akcím hráčů, čímž se hra stává dynamičtější a poutavější.
Aktualizace od společností Google a Apple
Po vítězství společnosti Epic Games u soudu proti Googlu, kde byl monopol obchodu Play a účtování Google Play prohlášen za nezákonný, Google oznámil možné náklady na integraci obchodů s aplikacemi třetích stran. Tyto náklady se mohou pohybovat v rozmezí od 61,3 milionu USD do 137 milionů USD, což ukazuje na značný dopad tohoto rozhodnutí na trh s aplikacemi.
Společnost Apple zase uvolnila pravidla App Storu a povolila emulátory retro konzolí. Stalo se tak po letech tlaku uživatelů a zákonodárců, zejména v Evropě. Nová politika umožňuje uživatelům přístup k jejich oblíbeným retro hrám bez nutnosti jailbreaku nebo složitého obcházení.
Nadcházející události v herním průmyslu
V roce 2024 se ve světě her uskuteční řada významných akcí a konferencí. Zde jsou některé z nich:
- Pocket Gamer Connects (PGC) Helsinky: Konference se bude konat 1. a 2. října 2024.
- Švédská herní konference 2024: Konference se bude konat 2. a 3. října 2024.
- DreamHack Atlanta 2024: Festival v Atlantě, který se bude konat 4.-6. října 2024.
- Brazil Game Show: Festival, který bude probíhat od 9. do 15. října 2024.
- PAX Australia 2024:(InGame Job).
Závěr.
Odvětví vývoje her se stále rychle vyvíjí, zavádí nové technologie a otevírá nové možnosti pro vývojáře i hráče. Tyto novinky ukazují, jak rychle se toto dynamické odvětví mění – od aktualizací hlavních herních enginů až po nová rozhraní API a integrace umělé inteligence. Nadcházející akce a konference budou pro vývojáře další skvělou příležitostí, jak se seznámit s novými trendy a technologiemi, které budou utvářet budoucnost herního průmyslu.
Tak to byly nejnovější zprávy z gamedev, zůstaňte naladěni a sledujte nejnovější informace z vašeho gamedev.monster.