Останні новини геймдеву

Najnowsze wiadomości ze świata gier

Świat gier nieustannie doświadcza ekscytujących wydarzeń, które zmieniają branżę i otwierają nowe możliwości dla deweloperów i graczy. Od lipca 2024 r. świat gier jest pełen wiadomości o wydaniu nowych wersji popularnych silników, integracji nowych technologii i wielu innych. Oto niektóre z najważniejszych ostatnich wydarzeń.


Epic Games zaprezentowało Unreal Engine 5.4

Unreal Engine 5.4: Nowe funkcje i ulepszenia

Epic Games zaprezentowało silnik Unreal Engine 5.4, który wprowadza znaczące aktualizacje dla deweloperów i twórców treści. Nowa wersja zawiera ulepszenia w zakresie animacji, renderowania i sztucznej inteligencji. Nowe funkcje obejmują narzędzia używane do tworzenia głośnych wydań, takich jak Fortnite Chapter 5 i LEGO Fortnite. Unreal Engine 5.4 zawiera również ulepszenia wydajności i jakości wizualnej, dzięki czemu jest jeszcze potężniejszym narzędziem dla twórców gier.

Więcej informacji: https://www.unrealengine.com/es-ES/blog/unreal-engine-5-4-is-now-available


Microsoft DirectSR

Microsoft DirectSR: Ujednolicenie technologii superrozdzielczości

Microsoft zapowiedział DirectSR, nowy interfejs API zaprojektowany w celu ujednolicenia obsługi technologii super rozdzielczości (SR) w grach Direct3D 12. Współpracując z firmami AMD, Intel i NVIDIA, Microsoft stworzył interfejs API, który umożliwia deweloperom korzystanie z ich technologii SR za pośrednictwem wspólnych danych wejściowych i wyjściowych. To znacznie upraszcza integrację SR i poprawia wydajność w grach, pozwalając deweloperom skupić się na innych aspektach tworzenia gier.


Discord Embedded App SDK

Discord Embedded App SDK: Nowe możliwości integracji gier

Discord ogłosił wydanie Embedded App SDK, który umożliwia programistom tworzenie aplikacji i gier, które mogą być używane bezpośrednio na platformie. Ta nowa funkcja pozwala na tworzenie interaktywnych „aktywności”, które użytkownicy mogą uruchamiać bezpośrednio w Discordzie. Ruch ten ma na celu rozszerzenie możliwości platformy i zapewnienie programistom nowych narzędzi do interakcji z użytkownikami.


Najnowsze wiadomości ze świata gier

Najnowsze wiadomości ze świata gier

Technologie sztucznej inteligencji w tworzeniu gier

Według nowego raportu Unity, 62% studiów korzysta ze sztucznej inteligencji na różnych etapach tworzenia gier. Główne przypadki użycia obejmują poprawę animacji postaci, pomoc w pisaniu kodu, generowanie grafiki i poziomów, opracowywanie narracji i zautomatyzowane testowanie gier. Co więcej, 68% deweloperów wykorzystuje sztuczną inteligencję do przyspieszenia prototypowania, co może znacznie skrócić czas potrzebny na opracowanie nowych gier i pomysłów.

Sztuczna inteligencja (AI) znacznie upraszcza proces tworzenia gier, automatyzując wiele rutynowych zadań i zapewniając wyższy poziom produktywności. Jedną z najbardziej ekscytujących możliwości jest wykorzystanie sztucznej inteligencji do tworzenia zawartości proceduralnej, takiej jak poziomy, mapy i postacie, co pozwala deweloperom skupić się na kreatywnych aspektach gry. Ponadto sztuczna inteligencja jest wykorzystywana do automatycznego testowania gier, co skraca czas potrzebny na identyfikację i naprawę błędów, poprawiając ogólną jakość produktu.

Sztuczna inteligencja pomaga również optymalizować gry pod kątem różnych platform i urządzeń. Dzięki uczeniu maszynowemu sztuczna inteligencja może analizować wydajność gry na różnych konfiguracjach sprzętowych i automatycznie wprowadzać niezbędne zmiany w celu poprawy wydajności bez utraty jakości. Jest to szczególnie przydatne w przypadku gier mobilnych, gdzie różnorodność urządzeń i ich właściwości technicznych może znacząco wpłynąć na wrażenia użytkownika. Deweloperzy wykorzystują również sztuczną inteligencję do tworzenia bardziej realistycznych postaci niezależnych (NPC), które mogą uczyć się i dostosowywać do działań gracza, czyniąc grę bardziej dynamiczną i wciągającą.


Aktualizacje od Google i Apple

Po zwycięstwie Epic Games w sądzie przeciwko Google, gdzie monopol Sklepu Play i Google Play Billing został uznany za nielegalny, Google ogłosiło możliwe koszty integracji zewnętrznych sklepów z aplikacjami. Koszty te mogą wahać się od 61,3 mln USD do 137 mln USD, co pokazuje znaczący wpływ tej decyzji na rynek aplikacji.

Apple z kolei złagodziło zasady App Store, aby umożliwić emulatory konsol retro. Stało się to możliwe po latach nacisków ze strony użytkowników i prawodawców, zwłaszcza w Europie. Nowa polityka pozwala użytkownikom na dostęp do ulubionych gier retro bez konieczności jailbreakingu lub skomplikowanych obejść.


Nadchodzące wydarzenia w branży gier

W 2024 roku w świecie gier odbędzie się szereg ważnych wydarzeń i konferencji. Oto niektóre z nich:

  • Pocket Gamer Connects (PGC) Helsinki: Konferencja online, która odbędzie się w dniach 1-2 października 2024 r.
  • Sweden Game Conference 2024: Konferencja online, która odbędzie się w dniach 2-3 października 2024 r.
  • DreamHack Atlanta 2024: Festiwal w Atlancie zaplanowany na 4-6 października 2024 r.
  • Brazil Game Show: Festiwal online, który potrwa od 9 do 15 października 2024 roku.
  • PAX Australia 2024: Wystawa online, która odbędzie się w dniach 11-13 października 2024 r.(InGame Job).

Wnioski.

Branża tworzenia gier nadal szybko ewoluuje, wprowadzając nowe technologie i otwierając nowe możliwości dla deweloperów i graczy. Od aktualizacji głównych silników gier po nowe interfejsy API i integracje AI, wiadomości te pokazują, jak szybko zmienia się ten dynamiczny sektor. Nadchodzące wydarzenia i konferencje będą kolejną świetną okazją dla deweloperów do poznania nowych trendów i technologii, które będą kształtować przyszłość branży gier.

To były najnowsze wiadomości z gamedev, bądź na bieżąco i bądź na bieżąco z najnowszymi informacjami z gamedev.monster.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *