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As últimas notícias do mundo dos jogos

O mundo dos jogos está constantemente a viver eventos emocionantes que mudam a indústria e abrem novas oportunidades para programadores e jogadores. A partir de julho de 2024, o mundo dos jogos está cheio de notícias sobre o lançamento de novas versões de motores populares, a integração de novas tecnologias e muito mais. Aqui estão alguns dos eventos recentes mais importantes.


A Epic Games apresentou o Unreal Engine 5.4

Unreal Engine 5.4: Novas funcionalidades e melhorias

A Epic Games apresentou o Unreal Engine 5.4, que traz actualizações significativas para os programadores e criadores de conteúdos. A nova versão inclui melhorias na animação, renderização e inteligência artificial. Os novos recursos incluem ferramentas usadas para criar lançamentos de alto nível, como Fortnite Chapter 5 e LEGO Fortnite. O Unreal Engine 5.4 também inclui melhorias no desempenho e na qualidade visual, tornando-o numa ferramenta ainda mais poderosa para os programadores de jogos.

Para mais pormenores: https://www.unrealengine.com/es-ES/blog/unreal-engine-5-4-is-now-available


Microsoft DirectSR

Microsoft DirectSR: Unificar as tecnologias de super-resolução

A Microsoft anunciou o DirectSR, uma nova API concebida para unificar o suporte das tecnologias de super-resolução (SR) nos jogos Direct3D 12. Trabalhando com a AMD, Intel e NVIDIA, a Microsoft criou uma API que permite aos programadores utilizar as suas tecnologias SR através de dados de entrada e saída comuns. Isto simplifica muito a integração da SR e melhora o desempenho nos jogos, permitindo que os programadores se concentrem noutros aspectos do desenvolvimento de jogos.


SDK da aplicação incorporada Discord

Discord Embedded App SDK: Novas oportunidades para a integração de jogos

O Discord anunciou o lançamento do Embedded App SDK, que permite aos programadores criar aplicações e jogos que podem ser utilizados diretamente na plataforma. Esta nova funcionalidade permite a criação de “Actividades” interactivas que os utilizadores podem lançar diretamente no Discord. Este movimento visa expandir as capacidades da plataforma e fornecer aos programadores novas ferramentas para interagir com os utilizadores.


As últimas notícias do mundo dos jogos

As últimas notícias do mundo dos jogos

Tecnologias de IA no desenvolvimento de jogos

De acordo com um novo relatório da Unity, 62% dos estúdios utilizam a IA em várias fases do desenvolvimento de jogos. Os principais casos de utilização incluem melhorar a animação de personagens, ajudar a escrever código, gerar arte e níveis, desenvolver narrativas e testes de jogos automatizados. Além disso, 68% dos programadores utilizam a IA para acelerar a criação de protótipos, o que pode reduzir significativamente o tempo necessário para desenvolver novos jogos e ideias.

A inteligência artificial (IA) está a simplificar muito o processo de desenvolvimento de jogos, automatizando muitas tarefas de rotina e proporcionando níveis mais elevados de produtividade. Uma das possibilidades mais interessantes é a utilização da IA para criar conteúdo processual, como níveis, mapas e personagens, permitindo que os programadores se concentrem nos aspectos criativos do jogo. Além disso, a IA está a ser utilizada para testes automatizados de jogos, o que reduz o tempo necessário para identificar e corrigir erros, melhorando a qualidade geral do produto.

A IA também ajuda a otimizar os jogos para diferentes plataformas e dispositivos. Graças à aprendizagem automática, a IA pode analisar o desempenho de um jogo em diferentes configurações de hardware e efetuar automaticamente as alterações necessárias para melhorar o desempenho sem sacrificar a qualidade. Isto é especialmente útil para os jogos móveis, em que a variedade de dispositivos e as suas características técnicas podem afetar significativamente a experiência do utilizador. Os programadores estão também a utilizar a IA para criar NPC (personagens não-jogadores) mais realistas, que podem aprender e adaptar-se às acções dos jogadores, tornando o jogo mais dinâmico e cativante.


Actualizações da Google e da Apple

Após a vitória da Epic Games em tribunal contra a Google, em que o monopólio da Play Store e da faturação da Google Play foi declarado ilegal, a Google anunciou os possíveis custos de integração de lojas de aplicações de terceiros. Estes custos podem variar entre 61,3 milhões de dólares e 137 milhões de dólares, o que demonstra o impacto significativo desta decisão no mercado das aplicações.

A Apple, por sua vez, flexibilizou as regras da App Store para permitir emuladores de consolas retro. Isto tornou-se possível após anos de pressão dos utilizadores e dos legisladores, especialmente na Europa. A nova política permite que os utilizadores acedam aos seus jogos retro favoritos sem terem de recorrer a jailbreaks ou a soluções complexas.


Próximos eventos na indústria dos jogos

Em 2024, terão lugar uma série de eventos e conferências importantes no mundo dos jogos. Eis alguns deles:

  • Pocket Gamer Connects (PGC) Helsínquia: Uma conferência em linha que se realizará nos dias 1 e 2 de outubro de 2024.
  • Sweden Game Conference 2024: Uma conferência em linha que se realizará de 2 a 3 de outubro de 2024.
  • DreamHack Atlanta 2024: Um festival em Atlanta agendado para 4-6 de outubro de 2024.
  • Brasil Game Show: Um festival online que decorrerá de 9 a 15 de outubro de 2024.
  • PAX Austrália 2024: Uma exposição em linha a realizar de 11 a 13 de outubro de 2024(InGame Job).

Conclusão.

A indústria de desenvolvimento de jogos continua a evoluir rapidamente, introduzindo novas tecnologias e abrindo novas oportunidades para programadores e jogadores. Desde actualizações dos principais motores de jogo a novas API e integrações de IA, estas notícias mostram a rapidez com que este sector dinâmico está a mudar. Os próximos eventos e conferências serão outra grande oportunidade para os programadores aprenderem sobre as novas tendências e tecnologias que irão moldar o futuro da indústria dos jogos.

Estas foram as últimas notícias do gamedev. Mantém-te atento e atualizado com as últimas informações do teu gamedev.monster.

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